关于2.6版本用户体验等游戏评测
新闻导语
关于装备系统,现在每张卡都能穿戴装备了,30级以上的精英本随机掉落,紫boss掉绿装,其他boss掉白装。加闪避、生命、攻击、法抗、物抗等属性,加得非常少。目前我打到属性最高的装备是骑兵剑,加235攻击,精致衬肩加376生命,绿装的物抗法抗都是加125。我的建议是只刷刷精英紫卡副
关于装备系统,现在每张卡都能穿戴装备了,30级以上的精英本随机掉落,紫boss掉绿装,其他boss掉白装。加闪避、生命、攻击、法抗、物抗等属性,加得非常少。目前我打到属性最高的装备是骑兵剑,加235攻击,精致衬肩加376生命,绿装的物抗法抗都是加125。
我的建议是只刷刷精英紫卡副本,白装没什么用,浪费体力。测试服2.7已经有蓝装了,所以现在打点绿装就可以了。装备掉率很低的,昨天我通刷精英,啥都没出,今天通刷,掉了三四件。
出 售筛选的问题,在卖卡的时候点击筛选,就可以把所有不支持进化全选,比以前方便多了。
但是问题是,会把所有的2000经验绿卡也卖了,如果要吃小怪升级到话,需要自己取消勾选,我都误卖了好多了。
另外3条更新内容我就不说了,再说说赠送体力吧。
这里做了2个变动,一个是每天赠送好友体力上限是20次,以前是无限的。
其次是点击赠送好友体力,增加了弹窗提示,以前是直接按钮变色反馈的。
第一条变动,肯定是为了减少数据交换频率,从而减少服务器压力,但是体验上是相当差的,互送体力本来就是为数不多的互动内容之一,这个还要限制,玩起来感到很不爽。
第二条变动,难道也是为了减少数据交换频率?弹窗对操作的打扰是很大的,以前送体力不弹窗,已经习惯了,现在每次都弹个窗,增加了点击操作次数,这个体验比限制送体力还要差,是在用增加用户操作成本来换取服务器减压。
副本。
元素澎湃组合技能大量加攻击力,比2.5版本增强了大约10%以上,以前方砖暴风雪打2万,现在打23000。秒杀小怪非常给力了,黑石塔上层之前的小怪全都是一回合清光。
竞技场,方砖和血精灵的组合法师盛宴,以及男女贼组合盗贼突袭,也得到了大量的增强。
血精灵暴击伤害达到4万,盗贼暴击超6万4。
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