关于2.6版本用户体验等游戏评测

时间:2013-06-16 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

关于装备系统,现在每张卡都能穿戴装备了,30级以上的精英本随机掉落,紫boss掉绿装,其他boss掉白装。加闪避、生命、攻击、法抗、物抗等属性,加得非常少。目前我打到属性最高的装备是骑兵剑,加235攻击,精致衬肩加376生命,绿装的物抗法抗都是加125。我的建议是只刷刷精英紫卡副

关于装备系统,现在每张卡都能穿戴装备了,30级以上的精英本随机掉落,紫boss掉绿装,其他boss掉白装。加闪避、生命、攻击、法抗、物抗等属性,加得非常少。目前我打到属性最高的装备是骑兵剑,加235攻击,精致衬肩加376生命,绿装的物抗法抗都是加125。

我的建议是只刷刷精英紫卡副本,白装没什么用,浪费体力。测试服2.7已经有蓝装了,所以现在打点绿装就可以了。装备掉率很低的,昨天我通刷精英,啥都没出,今天通刷,掉了三四件。

出 售筛选的问题,在卖卡的时候点击筛选,就可以把所有不支持进化全选,比以前方便多了。

但是问题是,会把所有的2000经验绿卡也卖了,如果要吃小怪升级到话,需要自己取消勾选,我都误卖了好多了。

另外3条更新内容我就不说了,再说说赠送体力吧。

这里做了2个变动,一个是每天赠送好友体力上限是20次,以前是无限的。

其次是点击赠送好友体力,增加了弹窗提示,以前是直接按钮变色反馈的。

第一条变动,肯定是为了减少数据交换频率,从而减少服务器压力,但是体验上是相当差的,互送体力本来就是为数不多的互动内容之一,这个还要限制,玩起来感到很不爽。

第二条变动,难道也是为了减少数据交换频率?弹窗对操作的打扰是很大的,以前送体力不弹窗,已经习惯了,现在每次都弹个窗,增加了点击操作次数,这个体验比限制送体力还要差,是在用增加用户操作成本来换取服务器减压。

副本。

元素澎湃组合技能大量加攻击力,比2.5版本增强了大约10%以上,以前方砖暴风雪打2万,现在打23000。秒杀小怪非常给力了,黑石塔上层之前的小怪全都是一回合清光。

竞技场,方砖和血精灵的组合法师盛宴,以及男女贼组合盗贼突袭,也得到了大量的增强。

血精灵暴击伤害达到4万,盗贼暴击超6万4。

组合技能的强化,对元素澎湃队伍带来的效果简直逆天了,大量加攻击大量加暴击伤害,把原来宗师魔法契约++++时血精灵的暴击伤害3万直接堆到了现在的4万!

血精灵和方砖普通攻击暴击由原来1万6,直接堆到了2万!

那么PVP中,1号位置站血精灵,2号位置站方砖,后面萨满、大大姐等卡牌补刀,攻擂节奏比以前更加快了!

以前血精灵暴击3万,杀不到武器战,现在4万了,轻松秒杀武器战(不鼓舞血量的伯爵武器战血量为3万6)。

大师之前说,希望让竞技场攻守节奏不是一波推倒,应该是互相来回攻击多个回合才能有胜负,照目前看,元素澎湃已经打破了这个期望了。

(个人观点:大师说要改竞技场出手顺序,不再是攻擂方先出手,这一点我是很不赞同的,现在的出手顺序还是很好的)

还有法抗和法攻的问题,

我的队伍是巨量法攻++++,对面法抗是巨量法抗+++,

阵型配置如下:

我攻擂,并没出现打很多回合的现象,事实上是这样的:

要不是方砖和大大姐的攻击被呆贼miss了,还是一回合就结束战斗的。这段战斗我有录制视频,请看下面视频第1分50秒:

所以法抗在竞技场中的作用微乎其微,遇到元素澎湃队伍,是挡不住的,1-2回合基本上就被推了。

除非你是大大姐大小姐加三武器,队长技能是5法抗,才能站得住(PS:不考虑miss的情况,是可以坑元素澎湃的,但是武器战命中很烂,多miss几次就完蛋,三武器攻擂也很差,容易被人坑)。

相关阅读:我叫mt,血精灵,游戏评测