炮姐参数分析及实用心得
新闻导语
测试服更新了2.8版本了,同时犹抱琵琶半遮面的炮姐也终于隆重登场。既然作为先行者的测试服已经推出,按照惯例,不超过一个月,我等IOS的玩家即将面临炮姐的正式登场。对于这样一张和大大姐同样分量,甚至比大大姐还要重要的主角卡牌,她到底好不好??我们又该做好哪些心里准备呢?那么,炮姐是
测试服更新了2.8版本了,同时犹抱琵琶半遮面的炮姐也终于隆重登场。
既然作为先行者的测试服已经推出,按照惯例,不超过一个月,我等IOS的玩家即将面临炮姐的正式登场。对于这样一张和大大姐同样分量,甚至比大大姐还要重要的主角卡牌,她到底好不好??我们又该做好哪些心里准备呢?

那么,炮姐是否强力?她和现在的卡牌比起来好在哪里?
首先攻击方面我们做一个类比:(以下均以金边卡牌无爵位加成做比较)
炮姐的普通攻击模式为:随机攻击三个目标。金边炮姐攻击力为9229。实际攻击总伤害为9229×3=27687。
方砖,攻击力为9928,技能回合全屏攻击,技能等级MAX时攻击力为:9928×87%=8637,(其中87%是技能等级加成后的系数),而实际攻击总伤害呢?PVP的话,强场5人队,则为8637×5=43158,,对手为四人的情况下:8637×4=34548。整场战斗平均下技能回合的总伤害还要降低(因为对手减员的问题,导致对手数量降低)
可见炮姐的每一次普通攻击的总伤害值接近方砖技能回合的伤害值。
接着我们分析下炮姐生存能力:
炮姐血量19693,被动技能少量法抗。
暗夜男血量22062,被动技能涉及生存的为少量物防;
死亡观察者17729,被动技能涉及生存的为大量法抗。
从血量和抗性对照,可见炮姐的生存能力(不使用主动技能的情况下)接近武器战士。比死亡观察者要好。
再接着我们分析炮姐的主动和被动技能
炮姐被动技能为大量命中,中量暴击,少量魔攻和法抗。主动技能复生。如果你看到这些枯燥的文字没有直观的印象,那么想下方砖的命中。方砖命中不错,他的被动技能是加少量命中。美屡和萨满姐妹花如此吃香,是因为她们命中很高,可是他们的被动技能只是中量命中。这么说,你可以想象让炮姐MISS的几率有多小了,再加上中量暴击(萨满就是中量暴击),炮姐的普通攻击也绝不亚于方砖的技能攻击。
以上仅是被动技能方面的类比。再看主动技能,复生。好吧,单人版本的战复。相信现在越来越喜欢用小德战复的基友们对此技能一定爱不释手。我们常常会说曾经......如果给我一次机会重来,那么现在复活给你这个机会!
总结:
从卡牌的单独属性来说,你可以想象以下场景:每一个每回合攻击力等同于方砖技能攻击的武器战,他自己能复活。这样的描述,是否够直观了???
同时提醒各位基友,装备系统,获利最大的是哪些职业?脆弱的DPS?坚强的T?地位提升的奶妈??不,都不是,而是混合职业。任何单方面属性惊人的职业,从装备中获利都没有混合职业多。(不懂的话我们举例:10000(本身数据)+100(提升幅度)和5000+100哪个提升幅度大?)
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