2.6版装备属性对卡片数值影响分析
新闻导语
测试属性:法术防御测试装备:精致头冠(法术防御125)参与测试卡牌:主角卡75紫金美屡因为美屡的被动技能没有法抗,不用担心数据受到影响(PS:后来发现完全是多虑了)节点亲王第一术士–虚灵缚法者名字虚灵缚法者生命30467普通技能暗影箭攻击5345高级技能火焰新星攻击5558暴击4
测试属性:法术防御
测试装备:精致头冠(法术防御125)

参与测试卡牌:主角卡75紫金美屡

因为美屡的被动技能没有法抗,不用担心数据受到影响(PS:后来发现完全是多虑了)
节点亲王第一术士–虚灵缚法者
名字 |
虚灵缚法者 |
生命 |
30467 |
普通技能 |
暗影箭 |
攻击 |
5345 |
高级技能 |
火焰新星 |
攻击 |
5558 |
暴击 |
4% |
命中 |
87% |
闪避 |
-14% |
物理修正 |
0% |
法伤修正 |
-3% |
先是裸装,这是受到伤害的数据记录:


全部相加后除以一百,平均受到伤害:5638
然后是装备头冠的受伤记录:


相加除以一百,平均受到伤害:5511
5638-5511=127
看懂了吧,实际上装备加成就是简单的加减法,然后我不死心的又换了角色,这次是牧师,进的沼泽的法术之战。
依然是这个“头冠”,不带装备的平均伤害是335,带上装备的平均伤害是212
物理防御装备和武器装备同样是加减法
法术防御=125 实际上就是受到法伤-125
延伸:
武器装备[法攻100]=法术攻击时伤害+100
武器装备[物攻100]=物理攻击时伤害+100
防御装备[法抗100]=受到法攻伤害-100
防御装备[物抗100]=受到物攻伤害-100
暴击和命中这个没测哦,但是根据字体颜色来看猜测可能是按百分比加的
当然不可能命中15就加15%,最多1.5%甚至更少。。。
可以想象以后必定还有蓝色字体、紫色字体的属性
今后的装备系统必然是一个大坑,强化和宝石镶嵌开放是妥妥的。
因为现在的问题很明显了,大R们并没有多少存在感,一个手游花个几千块天天被逆袭,换了谁也得憋火。虽然说让屌丝生存是一项很重要的策略,但是留住R玩家更是必须的。我们可以看看,白装和绿装的差距有多少,绿装和蓝装又有多少差距就英雄本来说,目前爆出来的资料紫卡BOSS是很难通过的,而大师说过近期不可能开放橙卡不开橙卡,全部卡片都MAX,所有技能也ma**姐有了,大姐大也有了,过不了本怎么办?JJC依然成天被逆袭怎么办?
强化装备吧~镶嵌宝石吧~将英雄本踩在脚下,将逆袭的可能压到最低~~~
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