从技术层面来分析《我叫MT》尤迪安修改后的优缺点
新闻导语
目前来看,尤迪安100级,满附魔,满激活,标准符文配置下的状态如下:此状态下,尤迪安的血量===131436,攻击力33500那么修改公告是有概率对5个目标造成伤害并吸收生命”,修改为“该技能必定触发,每3回合最多触发一次”。即131436*0.4=52574即被消耗78861的
目前来看,尤迪安100级,满附魔,满激活,标准符文配置下的状态如下:
![](http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/PwEyfebodgFyecu.jpg)
![](http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/YmRVPFbodgFyefk.jpg)
此状态下,尤迪安的血量===131436,攻击力33500
那么修改公告是有概率对5个目标造成伤害并吸收生命”,修改为“该技能必定触发,每3回合最多触发一次”。
即131436*0.4=52574
即被消耗78861的血量的情况下,尤迪安必触发技能!
那么根据这规则下,我们尤迪安到底需要什么样的队员和站位呢?
挺哥觉得尤迪安本生技能攻击力太弱,因为触发的几率有改为3回合必出,就配合了一波流的队伍,而且把尤迪安放在了后排。这队伍,走的是传统一波流的情况,因为现在对手基本都是法抗技能+4,效果并不是很好。
在对方常规的,敏锐+出血+尤迪安的情况下,后排的尤迪安得到的伤害有2种情况:
1.敏锐+出血+尤迪安的伤害=1.8+1.8*3+1.4=尤迪安第一回合必触发
2.敏锐+尤迪安=不触发
即被出血贼3/5的概率打到下,在被别的卡牌打到,尤迪安必触发技能。那么配合一波流还是非常不错的,等于第一回合是5个全体技能!
如果对方也是一波流的情况下,尤迪安基本是第一回合就被触发了,具体数据可以看我的对手!
所以,如果尤迪安配合一波流的话,我到建议,尤迪安可以放在3号位,或者面对敏锐队伍的话,放后排,胜率很高!
第2类测试,没修改前的常规队伍,尤迪安+出血+敏锐+双奶!
整体上来看,这类队伍情况,相比以前,实用度大幅度下跌,最主要是在尤迪安没被促发技能前,整体攻击力偏弱,攻击点分散,爆发力偏弱,特别是面对一些4dps的队伍,很容易底气不足,被人一锅端。
但是如果你能撑到第3回合,却情况大不一样.最主要的诀窍是,尤迪安你必须放在第二位。why?
如果对方是一波流的话,你会发现,你的尤迪安是第一回合就会被促发技能,当然,你的出血+敏锐,会不会死,只能说,也看对方大大姐的技能是3or5个。一波流在第2,3回合的攻击是非常弱的,基本收是常规伤害,奶大+奶,都可以完全保持尤迪安的血量,那么第3回合尤迪安必备促发技能。因为对方4dps+1奶,第3回合基本都是惨血状态,结果就可想而知了。
然后面对自己本生类似的队伍,关键是尤迪安放第一位,目前测试看来,反而进攻方弱势,因为对方的尤迪安触发是早于你的。
这里很关键的就是,你要知道那些技能是不会促发尤迪安的技能。这个好像有人写过类似的攻略。大家可以找一下。
在测试了N次,说句心里话:
挺哥认为:如果是尤迪安刚出的时候,就修改成这样,我觉得是个非常好的事情。大大降低了看脸,1v5,或者1v4,彻底翻盘的情况基本是不会出现了。反而会有更多的队伍组合,更多的阵型和想法出来。
而现在看来,在大家人手一个尤迪安的情况下修改,可能会使一部分玩家产生异样的情绪,但总体来看,这次修改会使Mt以后的路更加好走一些!
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