《我叫MT》4.6新橙卡血精灵三大天赋简单介绍分析
新闻导语
一、奥术天赋符文依然是血16600攻击5447属性天赋技能伤害我们可以看到在攻击力25491的时候主动技能奥术冲击的伤害在10万左右100000/25491=3.9抛开伤害浮动2%我们可以得出血精灵的主动技能系数为4倍左右也就是最终伤害为自身攻击力*4,还是很牛逼i的哦跟火球略孙
一、奥术天赋
符文依然是血16600 攻击5447
属性

天赋

技能伤害

我们可以看到在攻击力25491的时候
主动技能奥术冲击的伤害在10万左右
100000/25491=3.9抛开伤害浮动2%
我们可以得出血精灵的主动技能系数为4倍左右
也就是最终伤害为自身攻击力*4,还是很牛逼i的哦
跟火球略孙一点,基本持平,但他可以提供减少法抗的技能哦
下面看看普攻伤害


23491为奥术冲击后加成的伤害,17977为没有加成的伤害,
我们计算没有加成17977/25491=0.7
普通奥爆等于攻击力的0.7倍,但可以打前排3个
加成后的伤害为 23491/25491=0.9倍
也就是伤害提升了20%,打世界法系必备之卡
二、冰血精灵
属性及天赋


冰血只会放冰封,不会造成伤害,冰封2回合,敌人无法行动

普攻伤害为

等于攻击力的普攻伤害
是一张PVP的控制卡
三、火血精灵
属性及天赋


主动技能伤害分析

在攻击为27782的时候对后排造成伤害44873
伤害攻击系数为44873/27782=1.6倍
伤害很低啊,完全是一个废柴后排卡,比敏锐差远了,不过削弱技能由于没武器,感觉测不出准确的
基本推荐别做,不过新的版本后排没了,他会对前排释放技能

普攻伤害也是等于自己的攻击力
血精灵的三大天赋分析就是这样总结如下:
1是世界必备卡
2是PVP必备控制卡
3太差劲,15个巅峰场的时候没卡可以做,不然不推荐
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