杀出个黎明《我叫MT》4.6末期顶级军团之争
新闻导语
一、前言4.6的两个改动使传统的刀锋一波逐渐退出了军团战,一是尤迪安的100%吸血,二是十五级符文的激活,这也使现在的军团战越来越难打,当然,在本服务器一家独大的公会不用考虑这些,但是我所在的区几大公会各自为战,丝毫看不出有合并的意图,所以我写了这篇攻略,希望能给处在同样境地的玩
一、前言
4.6的两个改动使传统的刀锋一波逐渐退出了军团战,一是尤迪安的100%吸血,二是十五级符文的激活,这也使现在的军团战越来越难打,当然,在本服务器一家独大的公会不用考虑这些,但是我所在的区几大公会各自为战,丝毫看不出有合并的意图,所以我写了这篇攻略,希望能给处在同样境地的玩家提供帮助。
二、防守
我始终认为,进攻是最好的防守,所以我自己排的守军基本是下面的阵容
这两个都是极端暴力的队伍,我的最爱,在器械30%攻击和契约+4的加成下,惩戒大大和火法具有恐怖的攻击力,至于火法的5回合CD?想多了,无论输赢,四回合不到就结束战斗了。尤迪安放六号位的意图也很明显,就是为了坑对方的敏捷贼,他本身技能攻击力低不能放前面浪费位置,但是100%吸血的被动实在逆天,如果第一回合就能触发吸血,那对方一定死,毫无悬念。
这个队伍则是正统的防守队伍,因为守军太过单一也很容易被破解,所以有必要将这个队伍穿插进去。
三、进攻
自军团战开启以来,一直是进攻容易防守难,目前也是这样,下面是我的进攻队伍:
有人会说,我擦,为毛和防守队伍一样?是的没错,我本来就是拿进攻队伍放的守军,在不知道对方阵容的情况下,这两个队伍确实是最好的选择,不过我更喜欢带火法享受秒人或被秒的快感。当然,这个队伍并不持久,但是强团之间的碰撞永远不可能出现屠城,一个号能换对方两个就可以偷笑了。
在知道对方阵容的情况下,我会用下面的阵容
这个队伍需要作特别说明,因为我打公会战是两个手机同时上号,一个手机上探路号,一个手机上这个刺杀队。探路号一般会把对方打残,再不济也能探明对方站位,然后就是刺杀出场的时候了,瞄准对方前排的半**直接上,一刀秒两个,感觉好极了,带徒弟的原因是徒弟有命中且优先打前排,不像大大有可能打不到你想秒的对象。而防骑则要注意放在对方群攻卡的对位,比如对方大大在四号,那么你防骑也放四号。使用这个队伍一定记住一点,谋定后动,就像阴影中的刺客,不找到最佳时机绝不出手。如果你觉得自己的刺杀没把握一刀秒,那就继续上探路号,直到能一击毙命。
打神兽我会用下面的阵容,毕竟这狗发起疯来什么都守不住,只能看脸拼一把,有人会把中间的防骑换秘法,我用起来感觉不是很好,因为万一神兽不发疯,防骑总是能多撑几回合的,最好的一次一个号就打了神兽80%的血,最差的一次七个号也没把神兽打掉。
四、技巧
有人觉得现在的公会战完全看脸,强团脸不好分分钟被打出前三,其实我也这么认为,但是总还是有点技巧。在经历了太多周五晚上十点前最后十分钟被人逆袭的悲剧之后,我现在周四都会控制下分数,第一第二是一定不能当的,第三比较合适,太低了也不好,同时也要看下第一名的分数,不能比你高超过20分,否则一天的时间难以翻盘,总之,这是个斗智斗勇的过程。
五、展望
5.0的军团战的一大改动是早上十点强制匹配,对这么简单粗暴的改动我只想说:“太好了!”是的,十点大家直接刚正面,也不用担心敌对团龟缩了,简单粗暴才有效。同时新卡牌的加入一定会使军团战大变天,至少我不能想象在落雁自爆+蛋蛋吸血+宠物复活落雁再自爆这样的打击下有什么队伍能存活,也许进攻会更加艰难,不过我同样相信办法总比困难多,我们5.0再见!
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