3.6版冷门技巧分析 那些你不曾注意到的细节

时间:2014-06-18 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

作者:246071382现在的3.6版本,其实官方是做了不少新版本的改动的,但不知道为什么,官方自己还偷着藏着,没有公布出来,需要大家自己去挖掘。比如公会收人上限可以超过100了,世界boss不消耗体力了。也比如我截下来要说的乱入,以下两点是官方没在公告说明的:第一:在3.6版本

作者:246071382

现在的3.6版本,其实官方是做了不少新版本的改动的,

但不知道为什么,官方自己还偷着藏着,没有公布出来,需要大家自己去挖掘。

比如公会收人上限可以超过100了,世界boss不消耗体力了。

也比如我截下来要说的乱入,以下两点是官方没在公告说明的:

3

第一:

在3.6版本之前的乱入“全力应战”和“普通应战”输赢的收益是一样的,

在3.6版本之后乱入中“全力应战”赢了会额外加2点声望,即5点,金币也会增加。

乱入匹配的都是战力相近的玩家,全力应战相当于你鼓舞打对面不鼓舞,

基本上不是队伍被人家完克的,拿下5声望是妥妥的,花费也才10符石而已,

而且现在大家刷英雄本跟精英本基本就是日常,相信大家在冲击帝王的道路上一定会更快。

(不care声望的朋友….就当我在这里木有说吧)

4

第二:

乱入输赢的评判方式也跟天梯一致了,就是谁剩下的人多谁赢。

举个例子就是,对面乌鸦只剩一个小新了就是打不死,3.6之前算你输的,

3.6之后只要你剩余的卡牌不止一张也算你赢。这样也保证了我们投入的10符石不至于被坑掉。

(不过相信这点,很多朋友已经知道了,就当是给新人的教导吧)

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