《我叫MT》4.0版新增橙卡及未来卡牌预测

时间:2014-06-26 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

最受广大玩家追捧的4.0版本橙卡系统终于面世了,虽然这次的设定是要消耗巨量的徽章万能金币DKP,而且也只放出了三张主角卡,但是整个系统还是有不少可玩性的,对于未来将加入橙卡行列的卡牌,也是令人万分期待,下面我们就来看看这些已经出现或者还未出现的卡牌吧!最受广大玩家追捧的4.0版本

最受广大玩家追捧的4.0版本橙卡系统终于面世了,虽然这次的设定是要消耗巨量的徽章万能金币DKP,而且也只放出了三张主角卡,但是整个系统还是有不少可玩性的,对于未来将加入橙卡行列的卡牌,也是令人万分期待,下面我们就来看看这些已经出现或者还未出现的卡牌吧!

最受广大玩家追捧的4.0版本橙卡系统终于面世了,虽然这次的设定是要消耗巨量的徽章万能金币DKP,而且也只放出了三张主角卡,但是整个系统还是有不少可玩性的,对于未来将加入橙卡行列的卡牌,也是令人万分期待,下面我们就来看看这些已经出现或者还未出现的卡牌吧!

MT

进化后的MT,其血量得到了飞跃性的提升,配合各种加成可达13W+的血量,这也是MTer合成卡牌的属性首次迈入6位数时代。同时MT拥有三种不同的天赋,意味着一张牌可以当做三张来使用。

MT技能

1、强力救援:为后排队友分担部分伤害,持续2回合。

2、雷霆一击:对全体敌方造成物理伤害,并有50%使其延迟一回合释放高级技能。

3、刀岚:对全体敌方造成巨量物理伤害。

天赋系统

1、坚韧天赋:盾墙:被打20%概率触发盾墙,减伤50%,持续1回合。

物抗:物抗+10%。

韧性:韧性+10%。

该天赋中盾墙效果描述的很明确,韧性实际效果也是拼脸,在这就不做测试了。在此只测试物抗的实际效果。

2、刀锋天赋:反击:被打10%概率反击对方。

命中:命中+10%。

物穿:物穿+2000。

3、狂怒天赋:连击:普通攻击暴击50%概率对目标再次攻击。

暴击:暴击+10%。

物攻:物攻+10%。

总结

橙卡MT可根据不同的用途进行变身,攻守兼备。

强力救援配合13W血量,以后在PVE和PVP中,均可大大提高后排dps及奶的生存能力,值得期待。

没有组合的橙卡MT,只不过是一个大血瓶,建议是:1,不够开启天赋的时候不要进化;2,在能够组合之前不要进化

沐丝

沐丝技能

1、神圣治疗:恢复全体血量

神牧与之前相比,最大的变化在于技能的释放轮变成了第一轮,这意味着娘子可以退休了?

2、抚慰伤痛:庇护当前生命值最少的友方,大幅降低受到的伤害,恢复生命

 

实测效果,在上盾的回合,满级的抚慰伤痛大约可以加攻击力100%的血量,上盾前打290的伤害,上盾后变为85,上盾前打615,上盾后打435,好像差不多是200点伤害的吸收,这个还没有时间做更好的测试,不知道是跟攻击力、伤害,还是血量上限有关。

3、灵魂诅咒:诅咒对方随机单体目标,每回合减少生命

满级的灵魂诅咒,每回合掉血约为攻击力的100%,第一回合开始就会掉血。

天赋系统

1、虞城天赋

2、自律天赋

3、密莹天赋

方砖

技能

冰法:

飓风雪——对全体造成3次法术伤害

 

同时,在图中可以看出,橙卡是没有组合技能和被动天赋的,被动天赋可以靠天赋之证、万能和金币开启,且每个天赋的被动都不同。至于组合,不知道是不是蓝翔漏了。。。

 

从伤害中可以看到,10级飓风雪一次的伤害约为攻击力的48%,三次约为144%。但是在测试中也发现了一点:那就是,飓风雪的命中和暴击机制是只计算一次的,也就是第一下爆,三下都爆,第一下MISS,三下都MISS。

奥法:

秘法飞弹:随机攻击三个目标

 

相比冰法,奥法更多的是战略意义,也就是他的第一个被动技能:出场时免疫3回合伤害。这个被动的出现,对于目前的PVE和PVP格局有了非常大的影响,试想一下,英雄时光龙的火箭炮打在方砖叔的身上豪发无伤(没有实测过,战复之后是否还有三回合的盾),那该是多牛逼的坦克啊。。。

 

但是在伤害方面,奥法就不如冰法了,目测10级奥术飞弹的伤害约为攻击力的152%左右

火法

天外陨石:对全体造成巨量法术伤害

 

火法应该就是DPS的完全体了,群体炎爆有木有?

 

看图中的伤害,10级天外陨石的伤害约为攻击力的245%,如果对面有6个敌人的话,总伤害将达到可怕的1470%,真是暴力输出的典范

桶牛

主动技能 援护:每五回合施放一次 援护队伍中生命值最低的卡牌 下一次受到的伤害由桶牛分担

被动天赋 集结呐喊:提高队伍卡牌全体生命值20% 第二回合自动移除 每十回合施放一次

大大姐

主动技能 神圣风暴:对敌人全体目标施放强力的法术攻击 并且吸取生命值治疗自己 治疗量为伤害量的20% 每五回合施放一次

被动天赋 愤怒之锤:当敌人卡牌生命值降低至20%时自动施放 斩杀目标 同时只能对一个目标施放

炮姐

主动技能 幽灵狼: 对敌人血量最高的卡牌施放 强力的物理攻击 持续三回合并降低抗性100% 第五回合施放 一场只能施放一次

被动天赋 雷霆震击:当炮姐复生时第二回合施放 冻结敌人全体目标一回合所有行动

傻曼

主动技能 熔岩爆裂:对敌人施放的强力单体法术攻击 爆击几率100% 爆击伤害增加 每五回合施放一次

被动天赋 升腾:傻曼血量降低至50%时进入升腾状态 只施放闪电链和熔岩爆裂 持续十回合

呆贼

主动技能 闪避:呆贼闪避几率提高40% 持续三回合 第五回合施放 每十回合施放一次

被动天赋 潜行:当呆贼做出动作前 任何攻击对呆贼无效

 

女贼

主动技能 暗影斗篷:女贼受到的下一次法术伤害降低100% 第五回合施放 每十回合施放一次

被动天赋 装死:杀死女贼的任何攻击使女贼恢复直生命值的20%

神棍德

主动技能 回春术:对受到伤害的目标自动施放 回复少量生命值持续三回合 最多施放三个目标

被动天赋 宁静:当友方目标血量低至总血量的50%时自动施放 回复友方全体目标大量生命值 并持续治疗三回合 一场只能施放一次

大妈

主动技能 恐惧:随机恐惧敌人一个目标 暂停其两回合所有行动

被动天赋 混乱之箭:每当大妈吸取生命值超过自身的30%时自动施放 对敌人施放的强力单体法术攻击 无视伤害减免效果和抗性

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