《我叫MT》混混实战解读优化后的尤迪安

时间:2015-06-10 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

测试服更新的尤迪安优化,可谓关注多多。作为测试服的玩家,觉得有必要写点东西让大家更了解优化后的尤迪安。这里混混将通过2组对决来给各位解读尤迪安实战中的表现到底如何。首先给大家带来尤迪安优化后的测试服首次杯赛决赛的实况,虽然测试服竞争远不如正式服激烈,但是步入8强,特别是决赛的选手

测试服更新的尤迪安优化,可谓关注多多。作为测试服的玩家,觉得有必要写点东西让大家更了解优化后的尤迪安。这里混混将通过2组对决来给各位解读尤迪安实战中的表现到底如何。

首先给大家带来尤迪安优化后的测试服首次杯赛决赛的实况,虽然测试服竞争远不如正式服激烈,但是步入8强,特别是决赛的选手整体战力不输正式服太多,应该是具有一定代表性的。

决赛双方,都是测试服杯赛16强的常客了,也都拿过好几次杯赛,实力无需多说。阵容上他们上的都是现在非常流行的双贼蛋组合。这次也有很多玩家针对蛋的优化做了其他阵型的调整,效果均不太理想,有些甚至没进入16强,看来双贼蛋在新蛋蛋**仍将是一种非常流行的打法。下面来看看第一回合的表现情况。

双方对攻后,先手方首先触发了蛋的被动,后手方几张卡牌几乎无血,但是幸运的是没有减员。

一回合后,后手方蛋的被动还以颜色。先手方虽受重创,但因之前卡牌生命较多,卡牌全部存活。

接这先手方发起第二轮攻击,后手方本来卡牌血量就,这轮攻击先手方每一个DPS的输出均消灭了卡牌,最后血贼完美收官,第一回合先手胜。

第二回合先手方蛋的触发直接灭了后手方的2张奶。2回合的时候胜负已分。

2回合过后,后手方的蛋迎来了他的触发,可惜由于除了蛋其他都倒了,此时的触发已经无济于事。这回合可以看出,似乎蛋蛋被动1V5的情况已经不太可能在出现了。

第三回合后手方的蛋率先触发,这次触发后的情况和第一局差不多,被动触发后和没有让先手方倒掉任何一张卡牌。

一回合后,由于先手方贼强力的输出表现,让蛋的触发变成了决赛的终结,优化后的蛋蛋杀手本色依旧。

下面让我们在来看一局3DPS+蛋之间的对决。

首先感谢淡淡做的大量数据测试

测试的阵容把另外一个输出留给了惩罚大大,这个组合在最近的对决中胜率也教高。

看了录像大致的结果是上图的情况,双方战斗均在4回合以内结束,双方对攻后,先触发蛋被动的一方均告获胜,另一方蛋蛋好几次,甚至连蛋触发被动的机会都没有就灭了。

通过以上2组实战对决混混对蛋蛋的优化做出以下总结,仅供参考。

1.通过大量实战录像分析,在当今主流JJC的对决下,由于蛋被动触发的确定性,在满强化FM的巅峰双方对局中很难超过6回合,基本上是在2-4回合结束战斗的。所以官方设定蛋的触发为每三回合触发一次,其实可以理解为每次战斗只触发一次,最多2次。但无需质疑,蛋蛋仍是在JJC左右战局的强力卡牌,甚至依然没有之一。

2.由于蛋被动输出的强大威力,在蛋触发前,尽可能的通过其他DPS的输出消耗对方卡牌的血量,使得蛋的触发拥有一击致命的效果将成为配置卡牌阵容的主要思路。从这个意义上来说,拥有先手优势的攻方由于攻击顺序靠前,将拥有较大优势,从实战胜负数据统计中也可以发现,先手方胜率占有较大比例。另外基于这样的思路,预计配合蛋的全新一波流组合将变的非常强势。

3.每三回合的触发设定,使得双方在蛋被动的输出上持平,那较量的就是比较双方阵容的整体实力了,像之前靠蛋蛋1V5的情况将很难在经常出现了。大家比拼的将是更综合的实力。从这个意义上来说,拥有强化装备附魔上优势的玩家将从本次蛋优化后直接收益。屌丝逆袭将被变的较为困难。

最后混混来谈谈对本次蛋蛋优化的看法。抛开官方对蛋蛋卡牌优化这种行为是否合理的现象不谈,单就蛋蛋优化后的卡牌设定,混混认为是利于游戏可持续发展的,毕竟之前的蛋蛋太过神奇了,神奇到了JJC有时候真不需要攻略,完全看蛋蛋是不是触发的情况。这对一个卡牌游戏本身没有任何好处,即使脸好从蛋蛋触发中收益了,但是通过卡牌组合调整来战胜对手的那种成就感还会有吗?

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