后4.3及4.5阵容猜想——物攻队的崛起
新闻导语
早在一个月前就想做这样的队伍了苦于没有财力物力,一直拖着。今天惊闻22区杯赛,有人用刺杀贼秒了尤迪安,终于有人付诸实际了。我也有幸请到了Et公会的“我举手你投降”为我们做了一些测试。以下是大家喜欢的大大的黑线————————————————————————————————————
早在一个月前就想做这样的队伍了苦于没有财力物力,一直拖着。今天惊闻22区杯赛,有人用刺杀贼秒了尤迪安,终于有人付诸实际了。

我也有幸请到了Et公会的“我举手你投降”为我们做了一些测试。以下是大家喜欢的大大的黑线
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在伊利丹(简称蛋蛋)出现以后大家对蛋蛋的应用更多的是被动天赋,然而很多都忽略了蛋蛋的主动技能:对敌方全体造成物理伤害并降低少量物抗(10%)

一直以来大家在队长技能选择上基本都是契约和法抗,所以都忽略了物攻的存在、之所以物攻队尚未崛起,是因为物攻队多为点杀,在之前的主流队伍中物攻队占不到任何便宜。然而随着蛋蛋的加入,随着主流蛋蛋前二后三队伍的出现(如上图),对蛋蛋甚是头疼,打也打不得,攻也攻不下。那是否考虑用一种队伍直接清掉蛋蛋,让其根本就没有机会触发呢?或者说物理队伍是否有其存在的可能性呢?被丢弃多时的兽王东是否还有其崛起的余地呢?未来的斧王该何去何从呢?欲知后事请看陆陆分解。
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首先上一张物攻队长技能的加成图,让大家对冲锋队长技能有更直观的理解

测试:在物攻加4情况下,物理伤害可以提高21.25%,由于蛋蛋学物攻的实在找不到,我们只能将就着用没有物攻的蛋蛋搭配着测试一下。首先测试一下蛋蛋在无物攻加成下的伤害情况(双方均为竞技场符文以及满强化附魔)

打血贼约为18986,打冬18686,按照伤害系数1.15*(33000/2)*1.2-2664(物抗,猎人套略高)-1500(免伤)=18606与实际基本一致,可以断定实际上蛋蛋的减物抗是先算伤害后减物抗也就是说蛋蛋的技能不享受buff,但是血贼等其余物理系享受蛋蛋的buff加成
以下是物攻加3(加成17%)蛋蛋输出对面的伤害图

打血贼21486,奶大21674,奶炮22000,按照伤害系数1.15*(33000/2)*(1.2+0.17)-2664-1500=21831,与实际基本相符。可见物攻提升的伤害还是不少的,尤其对于没有物抗套装的血贼等脆皮,提升空间很大。
现在我们来看看生存冬在物攻以及蛋蛋的加成下伤害如何。上一张生存冬属性图(武器攻击附魔差100多)……接近13万的血,33735攻击,满附魔接近3.4万攻击

在物攻加4的输出如下:




伤害还是很可观的
在物攻加3,有蛋蛋buff的情况下,生存冬的伤害如下:


以普攻和暴击来看,即使物攻只加3但是伤害输出却超越了物攻加4的1.1倍,可见蛋蛋的buff不是单纯提升10%,而是降低了对面的物抗再提升,效果极其明显,打过黑龙和红蓝龙的我想都知道减物抗的效果吧……这里我就不作技术分析了。
至于血贼的技能成长性也很好,物攻加3时技能基本是24000多的普攻+18150的dot伤害,相比无物攻无蛋蛋的17800左右的普攻+18150的dot伤害确实提升不少。
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阵容展望:
以22区盟天元的队伍来看输出应该是相当给力。最早我也曾经想做出这套阵容。此阵容在于如果先手3号位应该是出不了手的。蛋蛋buff下,加上血贼以及刺杀基本完秒。即使没有血贼,在蛋蛋buff以及物攻+3加成下刺杀能达到8.6万伤害,暴击16万之多,你没看错,暴击16万……而且是物攻加3而已……也就是说3号位如果是11万血以下基本是秒杀的,秒完刺杀发动被动再次刺杀,那酸爽我就不说了……
之所以推荐冲锋是以目前以及4.5的趋势来看,学习物抗的应该是凤毛麟角,所以冲锋的加成就是实实在在的加成,更加暴力一点。而且可以把蛋蛋发挥的更加全面
1、推荐阵容1 类似盟天元的阵容 蛋蛋 血贼 刺杀
奶大 奶德
搭配奶炮以及慕斯,二队 三队可以换成 蛋蛋 血贼 刺杀
奶炮 奶大
蛋蛋 血贼 刺杀
奶大 慕斯
此阵容在于暴力,不过普通回合很占优势,在普通回合点死人也不在话下。但是缺点也是不容置疑的。
双贼,尤其是刺杀和血贼一起,生存能力较弱,点杀力强,片伤中等。而且此阵容受mt的制约较大,部分受防骑的制约。对阵1号mt胜率较高,1号蛋蛋,2号mt比较拼。对阵常规阵容有较高胜率。(即使带mt,我们还有蛋蛋的脸呢……)
2、如果搭配生存冬,阵容如下 蛋蛋 血贼 生存冬
奶大 奶德
同样用奶炮以及慕斯轮换。
这阵容优点在于生存能力大幅度提高,前面也看过了生存冬的属性,接近13万的血,而且猎人套装带较高闪避效果还是很不错的。而且生存冬战力高,先手机会大,关键补刀无死角。
以蛋蛋2.2万输出加上血贼2.4+1.8输出共计6.6万输出,生存冬不暴击4.8万伤害,也就是从3号位开始11.6万血都是可以补刀的,从3号位以后即使没有补掉的加上血贼dot1.8万13.4万血都可以击杀。可以说目前版本除了mt和蛋蛋套装加物抗血厚,以及4.5的斧王基本没有什么卡牌可以存活过第一回合。如果有mt存在 后排减免冬和血贼的40%伤害,单回合造成8.32万血,不足以补刀,(冬出现暴击可以补掉脆皮)如果没有奶上,10.12万血以下可秒。
可见此阵容同样受mt制约较大,受防骑制约相对刺杀贼要小很多,基本不太受制约(血贼破盾完刚好血比较少,冬补刀妥妥的)该阵容对阵蛋蛋以及常规阵容和dot赢面都还行,由于生存能力强,还是可以到第四第五回合完成击杀。何况还有蛋蛋的看脸呢……
缺点是命中太低,生存冬的命中和鸟德一样令人堪忧。此阵容必须5/4蓝色命中,并且洗好脸……
3、搭配敏捷
与传统的敏捷蛋蛋血贼惩戒奶或者敏捷蛋蛋血贼奶大奶,不一样的是,用冲锋比用契约貌似更暴力一点,带奶情况下输出也更高一点。
4、如果搭配未来的斧王
以斧王高生存力可能比冬更能抗更能补,比敏捷更能抗更能补。
猜想阵容:冲锋+4
蛋蛋 血贼 斧王
奶大 奶德
蛋蛋 血贼 斧王
奶炮 奶大
蛋蛋 血贼 斧王
奶大 慕斯
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好了以上都是楼主基于目前版本以及现状对未来的猜想而已,存在错误和纰漏欢迎大家批评指正
最后恳请喷子轻喷……
冬属性图.jpg (160.91 KB, 下载次数: 51)

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