[卡牌大师-崔斯特]朋友,我可没有出老千 - 中单卡牌进阶攻略

时间:2013-08-02 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

卡牌大师----崔斯特引言:卡牌大师——可以说是仅次于刀妹这类一直在削弱从未被加强的阶梯。卡牌的修改一直属于平衡性调整但更偏向于削弱。我个人觉得卡牌最近的几个修改比较平衡,设计师们好像也有意向将卡牌改回以前的AD打法(或者说让AD和AP都可以选择,而不是之前AD基本无法玩的概念)

三、技能介绍、解析

① 、英雄联盟被动技能灌铅骰子:友方英雄在杀死一个单位后,会获得额外的2金币。

解析:被动技能总有人说没多大用云云,一句话:每次回家让你的队友比对面多俩眼。

② 、英雄联盟[Q]万能牌:扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+法术伤害*0.65)点魔法伤害。

冷却时间:6 / 6 / 6 / 6 / 6 秒

施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100点魔法值

射程:1450

解析:Q技能是卡牌POKE能力的一个体现,优点是较短CD、超远距离;缺点则是AP加成稍低、范围较小、弹道速度较慢。    这里要说明Q技能的射程非常远,可以超视距攻击敌人,所以就需要很强的意识来判断对方在哪里并攻击。并且我建议尽可能的不要让对方看到你,不要为了所谓的判断对方位置而去寻找敌人位置,并且当你看到对方时对方也能看到你并提前拥有警惕心理等等。

该技能是需要一定时间练习的。它的弹道分为三个,虽然射程极远,但是有效范围很小,并且旁边两道弹道是没有指向的,所以对于新手来说Q技能是仅次于W切牌的一个难点。     并且该技能的战前骚扰能力极强,对手忙于走位时很容易出现失误。

另外值得一提的是,在中期只要你的经济不是太过落后,那么你的Q技能可以直接收掉远程小兵,并用W红牌收掉剩下的近战小兵。

③、英雄联盟【W选牌】施放后将开始洗牌,再次施放将选择你想要的牌, 来强化你的下一次攻击。

蓝牌造成40 / 60 / 80 / 100 / 120+(AD加成*1.0 +AP加成*0.4)的额外伤害,并为崔斯特回复50/75/100/125/150法力

红牌造成30 / 45 / 60 / 75 / 90 (AD加成*1.0 +AP加成*0.4) 的额外伤害,令他的攻击能对目标周围的单位造成伤害与30 / 35 / 40 / 45 / 50%的移动减速效果。

黄牌造成15 / 22 / 30 / 37 / 45 (AD加成*1.0 +AP加成*0.4) 的额外伤害,并且能够晕眩目标1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2秒。

冷却时间:6 / 6 / 6 / 6 / 6 秒

施法消耗:40 / 55 / 70 / 85 / 100点魔法值

解析:W技能是看一个卡牌玩的是否合格的必要指标。  其独特的洗牌模式是其他英雄所没有的,三种不同牌如何搭配、使用也考验着每一个卡牌玩家的思路和技巧以及临场发挥。

W技能分为三种类型的卡牌:其中蓝牌适合补刀、回蓝、并在攻击时提供最高的单体伤害(对塔有效),但缺点则是无控制。红牌则是一个AOE技能,伤害次于蓝牌,对于清线有很强的能力,并在针对对手积成一团是有非常棒的效果。而黄牌则是一个单体技能,伤害最低,但拥有一个眩晕效果,适合GANK以及打团时用于控制对方核心英雄。       这里需要说明,团战中的W释放是要看自身和对手的情况,有时候红牌比黄牌效果更好;有时候当你只够施放一个技能时,最需要的是一张蓝牌并用于接Q技能等等情况。

并且该技能的切牌机制很独特,很多玩家常常因为无法切到想要的牌而懊恼。这里对于新手我建议可以人机练习,并利用蓝后是红、红后是黄、黄后是蓝的这种方法练习——如你要蓝牌,那么当黄牌出现时你就要准备好按W了。这种方法适合大多数刚接触卡牌的玩家。      当熟悉以后切牌便会容易很多了,并且多多练习掌握节奏以后就可以一心二用,干其他事的同时兼顾切牌等等。

W的蓝牌回蓝的修改其实是加强了AP卡牌的后期回蓝,而削弱了AD卡牌中后期的恢复能力。                以前要回复同样50~150需要的攻击力分别是40 60 80 100 120的攻击力。你觉得,AP中后期能有多少攻击力?

④、英雄联盟卡牌骗术:被动效果: 崔斯特每攻击3下,第4下攻击就会附带55 / 80 / 105 / 130 / 155(+法术伤害*0.4)的额外伤害值。另外,崔斯特的攻击速度将提高至10/15/20/25/30%

解析:这是一个BUFF类技能,很棒的一个技能。该技能分为两种状态:一个是额外伤害,一个是属性加成。

其中额外伤害可以看成一个同等级W蓝牌的伤害,没有任何附带效果。并且该额外伤害可以和卡牌自身W、耀光系列装备叠加。所以理论上卡牌W的最高伤害是配合E、耀光用蓝牌来打出。         对线期如果你打的较为激进,喜欢和对手换血。那么你需要尽可能有E被动时与对方换血,这样你会有很大的优势,前期E的伤害还是很可观的。

另外则是一个攻速加成(CD缩短被nerf移除),对于AP卡牌来说虽然CD影响更大,但是攻速提高以后可以方便前期补刀、对拼换血、中后期快速积攒被动等等。我们不要盯着CD的nerf也要多想想它的好处。

⑤、英雄联盟命运:所有的敌方英雄(包括潜行的英雄)将被暴露6 / 8 / 10 秒。当命运被激活时,崔斯特可以传送到地图上5500的射程任意区域。冷却时间:180/150/120秒

施法消耗:150 / 125 / 100 点魔法值

解析:卡牌的大招是卡牌的特色技能,也是将其定位为支援型英雄的重要一点。该技能也分为两部分:一个是显示对方英雄的BUFF,一个是在一定时间内的传送技能。

第一个显示对方英雄位置的BUFF对于敌方英雄来说是一个DEBUFF,这个BUFF是可以被女妖面纱、梦魇的W、轮子妈的E技能格挡;也可以用净化、水银饰带解除。 但关于那些无法被选中的英雄我没有测试,这里希望有达人解答。       此外这个BUFF是直接施加到对方英雄身上的,所以介绍里也很明确的说明包括潜行英雄均可被显现。

第二个则是在卡牌使用大招后的一段时间内可以再次释放此技能,传送到5500码以内的任意区域。一段时间是指的敌方英雄暴露的那个时间内。   这部分便是卡牌支援能力的体现,在中期到中后期的这段时间里,卡牌利用此技能可以很容易的和队友配合,从人数相同的局面变成多打少的局面、也可以从少打多变成势均力敌甚至再高一筹。    虽然该支援能力很强,传送地点只要范围允许都是任意选择,但是切入不要传送目标地点与队友太过远,身为一个法师自身还是很脆弱的,过分远离队友,很容易被提前集火,支援能力不仅无法体现了反而降低己方士气甚至支援你的队友反而被反杀。

四、加点顺序及解析

1级+ W技能。 为了控制,方便1级团。

2级+ Q技能。

3级+ E技能。

4级+ Q技能。

加点规则:R>Q>W>E

解析:

1、出门W技能是因为W技能拥有控制能力,这点对于一级团比较重要。不论抓人还是防守W都有比Q更好的优势。

2、三级我选择E技能,也就是每个技能都点一点。因为卡牌的三个技能可谓互相支持:如Q技能想要提高命中率最直接的办法就是对手被控制住,这样就依赖W技能,而想要提高你的短时间内的爆发则需要E技能的被动额外伤害支持。等等

3、主加Q技能则是Q技能的伤害成长很好,射程远等优点。

4、最后关于W、E的选择,之前纠结的W的控制时间和E的CD缩短,这个版本E技能去掉了CD缩短,果断W技能。

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